19 апреля 2017 года в ИТМО пройдет открытая лекция «Локализация компьютерных игр: язык виртуального мира».
Ведущий редактор и переводчик в Inlingo Localization Studio Алексей Медов расскажет о том, кому и зачем нужна локализация, как подготовить к ней игру, и какие сложности ждут в ходе работы.
Вход по предварительной регистрации.
Обсуждение материала
Оставить комментарий